『モンスターハンターライズ:サンブレイク』における、狩猟笛の旋律一覧と効果についてまとめました。
目次
旋律一覧
旋律 | 時間(秒) | 効果 |
---|---|---|
自分強化 | 180 | 自身の移動速度UP&はじかれ無効 |
攻撃力UP | 60 | 最終攻撃力1.1倍 |
防御力UP | 60 | 最終防御力1.1倍+20 |
攻撃力&防御力UP | 60 | 最終攻撃力1.1倍&最終防御力1.1倍+20 |
会心率UP | 60 | 会心率+20% |
攻撃力&会心率UP | 60 | 最終攻撃力1.1倍&会心率+20% |
属性攻撃力UP | 60 | 最終属性値&状態異常値1.1倍 |
体力回復【小】 | - | 体力10回復 |
体力回復【大】 | - | 体力20回復 |
解毒&体力回復【小】 | - | 体力10回復&毒状態を回復 |
体力継続回復 | 30 | 1/sのペースで体力回復 |
スタミナ消費軽減 | 60 | 全てのスタミナ消費量0.5倍 |
スタミナ回復速度UP | 60 | スタミナ回復速度1.2倍 |
精霊王の加護 | 40 | 1/3の確率で被ダメージ0.5倍 |
斬れ味消費軽減 | 40 | 50%の確率で斬れ味消費-1 |
斬れ味延長効果 | 40 | 斬れ味の最大値+20&斬れ味20回復 |
斬れ味継続回復 | 60 | 2/5sのペースで斬れ味回復 |
聴覚保護【小】 | 40 | 咆哮【小】無効 |
聴覚保護【大】 | 40 | 咆哮【大】無効 |
風圧無効 | 60 | 風圧完全無効 |
振動無効 | 60 | 振動【小】【大】無効 |
気絶無効 | 80 | 気絶無効 |
全属性やられ無効 | 40 | 属性やられ無効&全属性耐性値+10 |
のけぞり無効 | 40 | SA付与 |
地形ダメージ無効 | 60 | マグマ床、泥雪無効 |
高周衝撃波 | - | ダメージ&音爆弾効果 |
音の防壁 | 4 | 1回のみHA付与&被ダメ30%軽減 |
気炎の旋律 | 20 | ハンターの最終攻撃力1.2倍&オトモの最終攻撃力1.3倍 |
効果の詳細と期待値について
攻撃力UP
スキルやアイテムなどの乗算バフ、加算バフを含めた状態の攻撃力を1.1倍。従って最終的な火力期待値も1.1倍。攻撃力&防御力UP、攻撃力&会心率UPと競合した場合、最後に発動した旋律で上書きされます。
気炎の旋律
攻撃力UPと同じく、最終的な攻撃力が1.2倍になるので、火力期待値も1.2倍。攻撃力UPとは重複せず、順番を問わず気炎の演奏が優先されます。
会心率UP
超会心Lv3を発動させている場合火力期待値1.06~1.08倍程度。衝撃波のダメージは会心無効なので自身の火力増強手段としては効果が薄め。
防御力UP
攻撃力UPなどと同じく、最終的な防御力が1.1倍になり、そこからさらに+20。例えば、素の防御力が690でさらに守りの護符、守りの爪(護符爪合わせて防御力+30)を所持している場合、(690+30)*1.1+20=812になります。また、この時の軽減率は10%→8.9%であり、被ダメージが0.89倍になります。攻撃力&防御力UPと競合した場合、最後に発動した旋律で上書きされます。
精霊王の加護
被ダメージの期待値をとると約0.83倍。防御力に換算すると、例えば元の防御力が720の場合873~883に相当します。精霊の加護やおだんご防御術とは独立して重複発動します。例えば精霊の加護Lv3(25%の確率で被ダメージ0.5倍)と同時発動した場合、1/12の確率で0.25倍、5/12の確率で0.5倍になります(期待値は約0.73倍)。
スタミナ消費軽減
強走薬やおだんご腹減らずと同じく全消費軽減効果であり、この旋律単体でキャップである0.5倍に達しているため強走薬などと併用しても意味はないです。体術やランナーとは効果が異なるため重複します。
スタミナ回復速度UP
スタミナ急速回復Lv2と同じ効果。スタミナ回復速度のキャップは1.4倍なのでスタミナ急速回復Lv3とこの旋律を併用しても無意味です。
斬れ味消費軽減
業物Lv3と同じ効果。業物や達人芸とは独立して重複発動します。
斬れ味延長効果
匠Lv2とほぼ同じ効果。ただし、伸びた分のゲージは砥石で回復させる必要があります。Ver13.0.0より、伸びた分の斬れ味が回復するようになりました。匠と同時発動した場合、Lv3で匠Lv5と同じ効果。Lv4以上発動させてもそれ以上は伸びないので無意味です。
のけぞり無効
ひるみ軽減Lv3+風圧耐性Lv2と同じ効果。風圧耐性をLv3まで発動させてこの旋律と併用すると龍風圧も無効化できます。