【MHR:SB】火力期待値シミュレーター


★メモ欄

★モーション値・属性補正参考

大剣太刀片手剣
双剣ハンマー狩猟笛
ランスガンランススラッシュアックス
チャージアックス操虫棍
ライトボウガン・ヘビィボウガン

百竜スキル一覧

怒り補正一覧

★更新履歴

  • 武器の物理/属性攻撃力の期待値が計算できるツールです。
  • スキルの攻撃や挑戦者は2箇所入力フォームがあるので同じ値を入力して下さい。
  • 狂竜症【蝕】について、感染時は攻撃と属性、克服時は会心と狂撃化の欄に入力してください。
  • ガンナーの場合、武器性能の項の斬れ味は黄色、属性の項の斬れ味は緑にして下さい。
  • 各項をタップ/クリックすると折りたたむことができます。スマホからだとレイアウトが縦長になってしまっているので適宜ご活用下さい。
  • 攻撃力強化など加算系の百竜強化の分は武器性能の項にそれぞれ加算して入力して下さい。
  • 水棲系特効/弱点特効【属性】は百竜強化(下位・上位)と百竜装飾品(MR)で倍率が異なります。
  • ページをリロードすると入力内容がリセットされます。
  • 質問や要望、不具合の報告などはマシュマロまでお願いします。
  • 期待値計算式
    • 物理期待値:{(武器倍率×乗算補正)+加算補正}×(1+会心補正×会心率÷100)×斬れ味補正
      • 武器倍率…武器の元々の攻撃力×ロングバレル(/パワーバレル)+百竜強化
      • 会心補正…0.25/0.3/0.35/0.4のいずれか(超会心により変動)
    • 属性期待値:{(属性値×乗算補正)+加算補正}×斬れ味補正
    • ダメージ期待値:(物理期待値×モーション値×物理肉質×怒り補正×ダメージ補正÷10000)+(属性期待値×属性補正×怒り補正×属性肉質÷100)
      • ダメージ補正…百竜装飾品(○○特効など),武器種補正(激昂斬や舞踏跳躍など),etc.
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