【MHR:SB】大剣のモーション値・入れ替え技・鉄蟲糸技

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』における、大剣のモーション値や入れ替え技、鉄蟲糸技についてまとめました。

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モーション値一覧

モーションモーション値属性補正備考
抜刀斬り/縦斬り52
溜め斬りⅠ57.21.1
溜め斬りⅡ92.41.2
溜め斬りⅢ136.51.5
強溜め斬り065
強溜め斬りⅠ71.51.65
強溜め斬りⅡ1081.8
強溜め斬りⅢ166.42.25
真・溜め斬りⅠ15+132(158.4)1.4()内は強撃
真・溜め斬りⅡ20+218.4(264)1.5
真・溜め斬りⅢ22+292.5(377)1.7
激昂斬0118HA、被ダメに応じて1.2~1.5倍(ダメージ50で補正1.5倍)
激昂斬Ⅰ129.81.5
激昂斬Ⅱ165.62
激昂斬Ⅲ232.73
薙ぎ払い341.25
強薙ぎ払い072
強薙ぎ払いⅠ79.21.65
強薙ぎ払いⅡ98.41.8
強薙ぎ払いⅢ1172.25
飛び込み薙ぎ払い0701.65
飛び込み薙ぎ払いⅠ771.82
飛び込み薙ぎ払いⅡ49.5*21.65
飛び込み薙ぎ払いⅢ44*31.32
斬り上げ41怯み補正*1.2
横殴り16気絶値20
タックルⅠ260HA、気絶値30
タックルⅡ350HA、気絶値40
タックルⅢ480HA、気絶値55
ガードタックル034HA、気絶値20
ガードタックルⅠ37
ガードタックルⅡ46HA、気絶値25
ガードタックルⅢ62HA、気絶値30
ジャンプ斬りⅠ701.1
ジャンプ斬りⅡ921.2
ジャンプ斬りⅢ1061.5
落下突き15+30*n
キック50気絶値10
ハンティングエッジ(回転)30
ハンティングエッジ(振り下ろし)80
エッジ後溜め斬りⅠ129.81.5
エッジ後溜め斬りⅡ158.41.65
エッジ後溜め斬りⅢ187.22
エッジ後突きⅠ30.8*n1.3
エッジ後突きⅡ45.6*n1.4
エッジ後突きⅢ58.5*n1.5
金剛溜め斬り086HA
金剛溜め斬りⅠ94.61.65
金剛溜め斬りⅡ1441.8
金剛溜め斬りⅢ197.62.25
降流斬りⅠ581.3
降流斬りⅡ951.4
降流斬りⅢ
1101.8
渦流斬りⅠ341.6
渦流斬りⅡ66+242+1.42段目の気絶値25
渦流斬りⅢ61+663.3HA
昇流斬りⅠ421.3怯み補正*1.5
昇流斬りⅡ781.3怯み補正*1.6
昇流斬りⅢ53+881.5+1.5怯み補正*1.8

※溜め斬りなどは斬れ味補正込みの数値

MHRise(Ver3.9)からの変更点

  • 抜刀斬り/縦斬りのモーション値:48→52(約8.3%アップ)
  • 強溜め斬りⅢのモーション値:149.5→166.4(約11.3%アップ)
  • 真・溜め斬りⅢ2段目のモーション値:274.3→292.5(約6.6%アップ)
  • 真・溜め斬りⅢ2段目(強撃)のモーション値:343.2→377(約9.8%アップ)
  • 激昂斬Ⅱのモーション値:159.6→165.6(約3.8%アップ)
  • 激昂斬Ⅲのモーション値:206.7→232.7(約12.6%アップ)
  • 薙ぎ払いのモーション値:26→34(約30.8%アップ)
  • 斬り上げのモーション値:38→41(約7.9%アップ)
  • 強薙ぎ払い0のモーション値:59→72(約22.0%アップ)
  • 強薙ぎ払いⅠのモーション値:64.9→79.2(約22.0%アップ)
  • 強薙ぎ払いⅡのモーション値:79.2→98.4(約24.2%アップ)
  • 強薙ぎ払いⅢのモーション値:93.6→117(25%アップ)
  • 薙ぎ払いの属性補正:1.1→1.25
  • 斬り上げの怯み補正:1.15→1.2
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入れ替え技

  • タックル⇄ガードタックル
  • 真・溜め斬り⇄激昂斬
  • 溜め斬り連携⇄流斬り連携
  • ハンティングエッジ⇄金剛斬⇄一糸呵成の構え
  • 強化納刀⇄バックスライド

各モーション解説

鉄蟲糸技:ハンティングエッジ

  • 翔蟲ゲージ:1
  • CT:7s

放物線上に飛び上がり、モンスターに当たると真上に飛んで溜め斬りまたは落下突きに派生できます。終わり際に当てた方がモーション値が高いです。

鉄蟲糸技:金剛溜め斬り

  • 翔蟲ゲージ:1
  • CT:14s

発動してからモーションが終わるまでHAが付与されます。発動時少しだけ前進しますが、左スティック(移動キー)を入力することで方向と移動距離を調整することができます。

鉄蟲糸技:強化納刀

翔蟲ゲージ:1
CT:10s

発動後、納刀し、20秒間攻撃力が1.1倍になります。入力後10フレーム(約0.33秒)の無敵時間があります。

鉄蟲糸技:バックスライド

翔蟲ゲージ:1
CT:5s

使用するとやや後方へ移動します。溜め斬りの溜め中に使用すると強溜め斬り、強溜め斬りの溜め中に使用すると真・溜め斬り/激昂斬に溜め段階を維持した状態で派生します。流斬り連携の場合はⅠ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅰ…の順に派生します。発動時23フレームの無敵時間があります。

鉄蟲糸技:一糸呵成の構え

翔蟲ゲージ:2
CT:5s*2

斬れ味を消費しない特殊なガードを行います。ガードに成功すると、溜め斬りⅢまたは各種流斬りⅢ、なぎ払いに派生できます。溜め中に一糸呵成を発動してガードに成功した場合、真・溜め斬りⅢまたは激昂斬Ⅲに派生します。派生後のモーションには以下の補正が掛かります。

モーション物理補正属性補正
溜め斬り/なぎ払い/斬り上げ1.251.2
流斬り1.251.3
激昂斬1.31.25
真・溜め斬り1.351.3

ちなみに、ガード扱いなので、ガード不可能な攻撃は受け流せません。ガード強化や攻めの守勢の恩恵を受けることができます。

ガードタックル

ガードしながらタックルします。ガードに成功すると、真・溜め斬りまたは激昂斬に派生することができます。

激昂斬

溜めている間、HAが付与されます。溜め中に受けたダメージによって、物理ダメージに1.2~1.5倍の補正が掛かります。スティック入力によって360度好きな方向に攻撃できるほか、振り下ろした後、しばらくの間当たり判定が残るため、真・溜め斬りと比べてかなり扱いやすいです。

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