『モンスターハンターワイルズ』FF14コラボで追加されたスキルである暗黒、シールドオプション、連携プログラム、暗黒騎士の証(ダークアーツ、ブラックナイト)、オメガレゾナンス(レゾナンスⅠ、レゾナンスⅡ)の詳細な効果について掲載しています。
目次
暗黒
一部の溜め斬りで、2段階以上に溜めて攻撃した時、ダメージを受けるが、一定時間、攻撃力が上がる
大剣の「シャドウブリンガー」、「シャドウブリンガー・真」専用の武器スキルです。溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬りを2段階以上溜めて攻撃すると体力を20失い、30秒間攻撃力が1.1倍になります。スキルの発動には15秒のクールタイムが存在します。
シールドオプション
ジャストガード成功時、一定時間、自分と一定範囲内の仲間の防御力が上がる
片手剣の「ブレードオブオメガ」、「ブレードオブオメガ・真」専用の武器スキルです。ジャストガードに成功すると自身と半径28m?以内の味方の防御力が30秒間30上昇します。効果時間中に再度ジャストガードを成功させると効果時間がリセットされます。
連携プログラム
飛天螺旋斬を使用した時、一定時間、自分と一定範囲内の仲間の会心率が上がる
操虫棍の「ロッドオブオメガ」、「ロッドオブオメガ・真」専用の武器スキルです。飛天螺旋斬を使用すると自身と半径28m?以内の味方の会心率が45秒間15%上昇します。効果時間中に再度飛天螺旋斬を使用すると効果時間がリセットされます。
暗黒騎士の証
ベイルアーマーαを2部位装備すると「ダークアーツ」が、4部位装備すると「ブラックナイト」が発動します。
ダークアーツ
体力ゲージに赤い部分がある間、属性攻撃力が上がる。大剣の一部の溜め斬りが、3段階まで溜めると強化される。
体力ゲージに赤い部分がある間、大剣・ハンマー・狩猟笛の属性攻撃力が1.2倍に、それ以外の武器種の属性攻撃力が1.14倍に上昇します。ボウガンの属性弾に関しては属性部分のみ1.14倍になります。
漆黒の波動
大剣の溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬りを3段階溜めると追撃(漆黒の波動)が発生するようになります。「漆黒の波動」の性能は以下の通りです。
- モーション値30(切断)
- 龍属性600
- 斬れ味消費0
- 状態異常補正0
ブラックナイト
特殊アクション「ブラックナイト」が使用可能になる。
アイテムとして使用することで体力を50消費し、バリアが生成されます。「ブラックナイト」は使用に75秒のクールタイムがあります。
漆黒の剣
バリア発生後、△(X)を押すか7.6秒経過すると「漆黒の剣」が発生します。「漆黒の剣」の性能は以下の通りです。
- モーション値130+固定ダメージ200
- 属性、会心補正無効
- 斬れ味補正1.05
- 固定ダメージ部分に対して怒り補正無効
- オメガ・プラネテス、オメガ・ミクロス、ネルスキュラ・クローンに対しては切断属性部分のダメージ1.5倍
「漆黒の剣」によるダメージは以下のように計算されます。
(攻撃力×切断肉質×怒り補正×136.5)/10000+200
イーブンタイド
バリアが破壊されると「イーブンタイド」が発生します。「イーブンタイド」の性能は以下の通りです。
- モーション値150+固定ダメージ350
- 肉質無視
- 属性、会心補正無効
- 固定ダメージ部分に対して怒り補正無効
- オメガ・プラネテス、オメガ・ミクロス、ネルスキュラ・クローンに対しては切断属性部分のダメージ1.5倍
「イーブンタイド」によるダメージは以下のように計算されます。
攻撃力×怒り補正×1.5+350
アンデッド・リデンプション
「イーブンタイド」使用後、32秒間「アンデッド・リデンプション」という状態になります。
「アンデッド・リデンプション」状態になると体力が1を残して全て赤ゲージになり、スキルやアイテムなどによる増加分を除いた基礎防御力が2倍になります。また、武器による攻撃を当てると体力が回復します。回復量は武器種によって異なります。スリンガー弾や猟虫による攻撃では回復しません。
武器種ごとの回復量は以下の通りです。
- 大剣・ハンマー・狩猟笛・ガンランス:10
- ライトボウガン・ヘビィボウガン・弓:8
- その他:6
オメガレゾナンス
オメガコスチュームαを2部位装備すると「レゾナンスⅠ」が4部位装備すると「レゾナンスⅡ」が発動します。
レゾナンスⅠ
クエスト開始後、レゾナンス:ファーもしくはニアーが交互に発動し、条件を満たすと攻撃力、または会心率が上昇
クエスト開始後、レゾナンス:ファー(赤い円)とレゾナンス:ニアー(白い円)が90秒間隔で交互に発動します。ファーのときは自身の半径20m?以内に味方がいない場合に自身の攻撃力が10上昇します。ニアーのときは自身の半径1m?以内に味方がいる場合に自身の会心率が20%上昇します。ファー、ニアーともに効果範囲から離れると2秒程度で効果が切れます。
「味方」にはマルチプレイ時の他ハンターだけでなく、サポートハンターも含まれます。オトモは対象外です。
レゾナンスⅡ
レゾナンスⅠの効果と、武器スキル「シールドオプション」または「連携プログラム」の効果が上昇
レゾナンスⅠ、シールドオプション、連携プログラムの効果がそれぞれ以下の値に強化されます。
- レゾナンスⅠ:攻撃力+10→+20、会心率+20%→+40%
- シールドオプション:30秒間防御力+30→45秒間防御力+45
- 連携プログラム:45秒間会心率+15%→60秒間会心率+25%