この記事では『スプラトゥーン3』のサーモンランNWにおける、バイトチームコンテスト(バチコン)の納品理論値及び過去開催回のn%ボーダーなどの情報について記載しています。
目次
納品理論値
キケン度 | 理論値(昼) | タツマキ | ハコビヤ | ラッシュ |
---|---|---|---|---|
60% | 21 | (52) | 120 | 90 |
120% | (42) | 64 | ||
180% | 66 | (76) | ||
240% | (81) | 84 | ||
300% | 96 | (92) |
タツマキ、ドスコイ、霧以外の特殊waveではキケン度によって理論値が左右されません。
特殊waveの理論値と稼ぎやすさ
- ドスコイ大量発生:オオモノ出現数が昼と同じなので理論値も昼と同じ。
- 霧:オオモノ出現数は昼と同じ。バイトチームコンテストではn体目のキンシャケがドロップする金イクラの数は固定されている。
- 巨大タツマキ:キケン度によって箱に入っているイクラの数が異なる。ただしキケン度が上がるとザコシャケが降り続ける時間も長くなるため、一概にキケン度が高い方が稼ぎやすいとは言い切れない。
- ハコビヤ襲来:納品理論値はキケン度によらず最大120個。キケン度が上がると母艦の体力とシャケコプターの移動速度、ドスコイの同時出現数がそれぞれ増加する。キケン度が低いとwave最序盤が手持ち無沙汰になり、母艦の体力が低いことでリスキルもしにくくなるため、ある程度キケン度が高い方が稼ぎやすい。
- ドロシャケ噴出:キケン度が上がるとザコシャケの出現間隔やコジャケの出現率、ドロシャケの同時出現数などが変化する。基本的にはキケン度が高い方が稼ぎやすいが、バイトチームコンテストに関してはキケン度によってドロシャケの出現パターンが変化する可能性があるため、一概にキケン度が高い方が稼ぎやすいとは言い切れない。
- キンシャケ探し:1体のキンシャケがドロップする金イクラは最大で18個。ザコシャケの湧き方以外はキケン度によって変化しないため、キケン度が低い方が稼ぎやすい。
- グリル発進:キケン度によってグリルが2体同時に出現するまでの時間とグリルの移動速度が変化する。グリルの処理にもたつかない限りはキケン度が高い方が稼ぎやすい。
- ラッシュ:タマヒロイによる湧きスキップがない限り理論値は90個。キケン度が低いとシャケの移動速度が低く、湧き上限に引っ掛かりやすくなるため、基本的にはキケン度が高い方が稼ぎやすい。
過去の開催情報
ブキ・スペシャル・状況
開催回 (ステージ) | ブキ | スペシャル | wave | 状況 |
---|---|---|---|---|
1 (アラマキ砦) | スプラシューター | ナイスダマ | 1 | 干潮昼 |
ホットブラスター | カニタンク | 2 | 通常グリル | |
スプラローラー | ジェットパック | 3 | 満潮昼 | |
スプラチャージャー | メガホンレーザー5.1ch | 4 | 通常カンケツセン | |
理論値 | 21+?+66+?+96=183+α | 5 | 通常昼 | |
2 (ムニ・エール海洋発電所) | スプラマニューバー | サメライド | 1 | 満潮昼 |
バケットスロッシャー | カニタンク | 2 | 通常ハコビヤ | |
パラシェルター | トリプルトルネード | 3 | 干潮昼 | |
バレルスピナー | ホップソナー | 4 | 干潮ドスコイ | |
理論値 | 21+?+66+81+96=264+α | 5 | 通常昼 | |
3 (シェケナダム) | .52ガロン | ジェットパック | 1 | 満潮昼 |
ドライブワイパー | サメライド | 2 | 通常ラッシュ | |
ヴァリアブルローラー | ナイスダマ | 3 | 干潮昼 | |
トライストリンガー | ホップソナー | 4 | 通常霧 | |
理論値 | 21+?+66+?+96=365 | 5 | 通常昼 | |
4 (難破船ドン・ブラコ) | シャープマーカー | メガホンレーザー5.1ch | 1 | 満潮昼 |
S-BLAST92 | トリプルトルネード | 2 | 通常ドロシャケ | |
ダイナモローラー | ジェットパック | 3 | 干潮昼 | |
スクイックリンα | テイオウイカ | 4 | 干潮タツマキ | |
理論値 | 21+?+66+84+96=267+α | 5 | 通常昼 | |
5 (すじこジャンクション跡) | わかばシューター | ナイスダマ | 1 | 満潮昼 |
スクリュースロッシャー | ホップソナー | 2 | 通常カンケツセン | |
ラピッドブラスター | メガホンレーザー5.1ch | 3 | 干潮昼 | |
ハイドラント | ウルトラチャクチ | 4 | 干潮ドスコイ | |
理論値 | 21+?+66+81+96=264+α | 5 | 通常昼 |
過去のボーダーライン
開催回 | 1位 | 5% | 20% | 50% |
---|---|---|---|---|
第1回 (アラマキ砦) | 335 | 203 | 169 | 123 |
第2回 (ムニ・エール海洋発電所) | 343 | 217 | 178 | 143 |
第3回 (シェケナダム) | 331 | 205 | 168 | 136 |
第4回 (難破船ドン・ブラコ) | 369 | 218 | 172 | 133 |
第5回 (すじこジャンクション跡) | 399 | 236 | 185 | 141 |
第6回 (トキシラズいぶし工房) |