【MHWilds】攻撃力・会心率を上げる手段まとめ【モンハンワイルズ】

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『モンスターハンターワイルズ』における、攻撃力や会心率など物理ダメージを上げるためのアイテムやスキルなどについて網羅的にまとめています。

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攻撃力を上げる手段

区分名称Lv加算値乗算値効果時間(秒)
アイテム力の護符6
怪力の種10180
怪力の丸薬1520
鬼人の粉塵10180
鬼人薬51800
鬼人薬グレート71800
ニトロダケ51800
鬼人弾10180
食事肉料理21800
(3000)
食事のお誘い53600
お食事ムラ気術【小】710
お食事ムラ気術【大】1510
お食事休憩術1530
お食事水心術3
武器スキル攻撃13
25
37
481.02
591.04
心眼11.1
21.15
31.3
鈍器使い11.05
21.10
31.10
飛燕11.1
通常弾・通常矢強化11.05
貫通弾・竜の矢強化11.05
散弾・剛射強化11.05
フォースショット13
26
310
抜刀術【力】13
25
37
高速変形11.00
21.10
31.20
防具スキル逆恨み15
210
315
420
525
巧撃11030
215
320
425
530
フルチャージ13
26
310
415
520
逆襲11030
21535
32545
挑戦者14
28
312
416
520
火事場力11.00
21.05
31.05
41.10
51.30
連撃18
210
312
415
518
攻勢16
28
310
412
515
破壊王11.1
21.2
31.3
急襲11.0530
21.10
31.15
研鑽14|8|12
グループスキル毛皮の昂揚不屈1.10|1.15
ヌシの誇り激励20
ヌシの憤激死中に活10
シリーズスキル闢獣の力力自慢Ⅰ10180
力自慢Ⅱ25
暗器蛸の力蛮勇の食卓Ⅰ15120
蛮勇の食卓Ⅱ25
雪獅子の闘志ウォークライⅠ3180
ウォークライⅡ6
兇爪竜の力連撃強化Ⅰ3
連撃強化Ⅱ5
凍峰竜の反逆束縛反攻Ⅰ2560
束縛反攻Ⅱ50
黒蝕竜の力黒蝕一体Ⅱ10|15
装衣蝕攻の装衣1.0590
回避の装衣1.2
演奏攻撃力UP【小】1.03(1.05)120(60)
攻撃力UP【大】1.05(1.10)
自分強化(1.2)180(90)
太刀練気色:白1.025195
練気色:黄1.05135
練気色:赤1.1045
双剣鬼人身躱し状態1.212
狩猟笛響玉攻撃力&会心率UP1.1
スラッシュアックス斧強化状態10
操虫棍赤白1.1
赤白橙1.15
オトモちからの音色1.15120

乗算補正は武器本来の攻撃力のみに掛かるため、諸々強化後の攻撃力は「武器本来の攻撃力×乗算補正+加算補正」になります。

効果が重複しない強化手段

グループ強化手段
怪力の種
怪力の丸薬
鬼人弾
お食事休憩術
力自慢
蛮勇の食卓
鬼人薬
鬼人薬グレート
ニトロダケ
粉塵鬼人の粉塵
ウォークライ

同一グループに属するバフは同時に発動しても効果が重複せず、最も上昇値の高いもののみが反映されます。過去作からの相違点として、今作では同一グループの中で効果が反映されている方の効果時間が切れた際、効果が反映されていない方の効果が反映されるようになりました[1] … Continue reading

会心率を上げる手段

区分名称Lv加算値効果時間(秒)
武器スキル見切り14
28
312
416
520
抜刀術【技】150
275
3100
フォースショット18
210
312
濡れ刃紋13/730
26/14
39/21
防具スキル弱点特効15(8)
210(15)
315(25)
420(35)
530(50)
渾身110
220
330
挑戦者13
25
37
410
515
力の解放110120
220
330
440
550
攻勢10
25
310
415
520
無我の境地13
26
310
グループスキル革細工の滑性滑走強化3030
状態異常狂竜症克服15
装衣蝕攻の装衣5(10)90
演奏会心率UP&体力回復15
狩猟笛響玉攻撃力&会心率UP25
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その他ダメージを上げる手段

区分名称Lvダメージ乗算値効果時間
武器スキル白熾の奔流150
速射強化11.05
防具スキル鎖刃刺撃1140
2160
3190
4230
5280
属性変換1150+龍600
2200+龍800
3280+龍1000
シリーズスキル火竜の力灼熱化Ⅰ火400
灼熱化Ⅱ火1000
ランスパワーガード1.2
1.4
1.7
ヘビィボウガン通常モード特化型Ⅰ1.1
通常モード特化型Ⅱ1.2
竜熱モード特化型Ⅰ1.1
竜熱モード特化型Ⅱ1.2

ダメージに掛かる乗算補正は加算補正が乗った後に掛けられるため、通常は攻撃力に掛かる乗算補正よりも強化幅が大きくなります。なお、飛燕や心眼など、表記上の攻撃力に反映されないため一見するとダメージに掛かっていそうなスキルであっても、ダメージ計算上は攻撃力に掛かっているといった場合があるため注意が必要です。

脚注

脚注
1 ワイルズ以前の作品では怪力の種の効果時間中に怪力の丸薬を使用すると丸薬が種の効果を上書きし、丸薬の効果が切れると種の残り時間にかかわらず種の効果も切れてしまう、というような仕様だった
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